Статус: победитель конкурса
Студенческая киберспортивная лига 2025
- Конкурс Гранты СОНКО на выполнение разовых социально значимых мероприятий
- Грантовое направление Финансовое обеспечение разового социально значимого мероприятия
- Номер заявки 2025-С1-000004
- Дата подачи 05.03.2025
- Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА МАГАДАНСКОЙ ОБЛАСТИ"
- ИНН 4900003675
- ОГРН 1214900000435
Краткое описание
Студенческая киберспортивная лига является соревнованием по цифровым видам спорта среди студентов Магаданской области. Данное мероприятие проводится в следующих целях:- пропаганды здорового образа жизни и правильного подхода к тренировочному процессу в рамках занятий компьютерным спортом среди студентов;
- расширения спортивных связей студенческой молодежи;
- организация спортивного досуга студентов;
- повышение уровня социализации;
- определение сильнейшей команды, которая представит Магаданскую область в следующем этапе соревнований, охватывающих дальневосточный округ России.
Сборные учебных заведений среднего и высшего образования будут соревноваться в следующих дисциплинах: боевая арена Dota 2, трехмерный тактический бой CS 2, стратегия в реальном времени Starcraft 2, файтинг TEKKEN 8.
Соревнования обслуживает бригада профессиональных судей, имеющих необходимую квалификацию.
Студенческая киберспортивная лига проводится в РСЦ "Президентский" на базе МОГАУ "ЦРЦВС "Атлон".
Помимо игр запланированы семинары с участниками соревнований на следующие темы:
- игромания и лудомания как основная опасность компьютерных игр;
- профилактика травматизма в компьютерном спорте;
- перспективы и векторы развития цифровых видов спорта;
- этикет общения в виртуальном пространстве.
Спикерами являются действующие тренеры по компьютерному спорту и спортивному программированию.
Количество участников мероприятия более 100 человек.
Цель
- Создание активного дружного студенческого сообщества на базе цифровых видов спорта, повышение интереса к высокотехнологичным профессиям, получение необходимых знаний о физиологических и психических опасностях, которые могут возникнуть при злоупотреблении компьютерными играми. Спортивная составляющая проекта - определение сильнейшей студенческой сборной Магаданской области, которая представит наш регион в киберспортивном состязании среди студентов со всего Дальнего Востока России. В командных дисциплинах примут участие сборные 18 команд по 5 студентов в каждой, в индивидуальных дисциплинах примут участие 10 студентов. Общее количество участников соревнования - 100 человек. В результате данного мероприятия студенты научатся избегать негативных факторов компьютерных игр, таких как игромания и лудомания, узнают об основах профилактики травматизма в компьютерном спорте. Мы надеемся, что многие участники соревнований станут друзьями, создадут активное киберспортивное сообщество в Магадане и области, заинтересуются и выберут высокотехнологичные профессии, которых на данный момент не хватает в нашей стране.
Задачи
Обоснование социальной значимости
Проект Студенческая киберспортивная лига 2025 имеет широкий спектр социально значимых направлений. Одна из основных социальных задач указанного проекта заключается в пропаганде безопасного и ответственного поведения в онлайн-среде, рекомендаций по поддержанию психоэмоционального здоровья и здорового образа жизни. Также проект привлекает студентов, создавая платформу для их активного участия. Это помогает развивать командный дух, навыки общения и лидерства, а также вдохновляет молодежь на занятие спортом и активный отдых. Также данное мероприятие способствует созданию студенческого сообщества, объединяя людей с общими интересами. Это может помочь укрепить связи среди студентов, повысив взаимопонимание и снизив уровень предрассудков родителей студентов в отношении компьютерных игр.Компьютерный спорт становится все более популярным, и осуществление подобных проектов поможет ему стать признанной сферой деятельности. Это может способствовать будущему развитию студентов в этой области, открывая новые карьерные перспективы. Компьютерный спорт в университетах – это не просто увлечение, а инвестиция в будущее.
Стоит отметить, что время и технологии не стоят на месте и задача данного рода проекта направить энергию молодого поколения в правильное русло.
География проекта
Целевые группы
Контактная информация
{"address":"Магаданская обл, г Магадан, Колымское шоссе, д 14, кв 12","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Магаданская обл, г Магадан, Колымское шоссе, д 14, кв 12